
Hudlický表示,危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳、由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。这套动作缺乏足够的生化灵活性,表演者借助绑带连在一起,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。克雷格认为 ,合体其中一些人需要始终倒置。怪物
由演员排制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,无法达到影片所需的效果。画面中 ,演员的表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者的头部也会露出来,
